CURSO BÁSICO DE PROGRAMACIÓN: PRIMEROS PASOS PARA SER PROGRAMADOR
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Objetivos del Curso
Entender los conceptos básicos de la programación y cómo se utilizan para crear programas.
Aprender a utilizar un lenguaje de programación popular (Python, JavaScript, etc.).
Escribir programas que resuelvan problemas sencillos, usando variables, bucles y condicionales.
Comprender cómo estructurar un programa mediante funciones y módulos.
Trabajar con diferentes tipos de datos, como números, cadenas de texto, listas y diccionarios.
Desarrollar una mentalidad de resolución de problemas y aplicar algoritmos básicos.
Crear pequeños proyectos prácticos que solidifiquen el conocimiento adquirido.
Salidas Profesionales
Este curso te preparará para:
Continuar tu formación en áreas avanzadas como desarrollo web, desarrollo de aplicaciones, ciencia de datos o inteligencia artificial.
Desarrollar proyectos personales y automatizar tareas cotidianas mediante la programación.
Iniciar una carrera como desarrollador junior y seguir especializándote en el ámbito que te interese.
Requisitos Previos
No se necesitan conocimientos previos en programación.
Acceso a un ordenador con conexión a internet para descargar un entorno de desarrollo y escribir código.
LA VISIÓN DE NUESTRO EXPERTO
Angel Luis Aldana
Ser programador te capacita para una ocupación con gran empleabilidad , es altamente demandada en la actualidad y se prevé que vaya en aumento en los próximos años. En EUNIEX hemos diseñado un curso para aquellos que desean dar sus primeros pasos en el mundo de la programación. No se requiere experiencia previa, ya que comenzarás desde los fundamentos esenciales hasta crear tus primeros programas.
El “CURSO BÁSICO DE PROGRAMACIÓN: PRIMEROS PASOS PARA SER PROGRAMADOR”, está diseñado para aquellos que desean adentrarse en el mundo del desarrollo de software y adquirir los fundamentos de la programación. Este curso es ideal para principiantes sin experiencia previa que quieren aprender a escribir código y entender cómo funcionan los programas y aplicaciones. Aprenderás conceptos clave, desde estructuras básicas de control hasta la lógica detrás de la escritura de código, utilizando lenguajes de programación comunes como Python, JavaScript o Java.
Este curso te introducirá a los fundamentos de la programación, enseñándote cómo pensar como un programador y escribir tus primeros programas sencillos. Aprenderás conceptos como variables, bucles, funciones y cómo trabajar con datos. También descubrirás cómo resolver problemas de manera lógica y estructurada mediante algoritmos básicos. Al finalizar el curso, serás capaz de desarrollar pequeños proyectos, automatizar tareas simples y sentar las bases para seguir avanzando en el mundo de la programación.
AGENDA ORIENTATIVA DEL CURSO
Módulo 1: Introducción a la Programación
¿Qué es la programación y por qué es útil aprenderla?
Instalación y configuración de un entorno de desarrollo (IDLE, PyCharm, Visual Studio Code).
Escribir tu primer programa: el clásico "Hola Mundo".
Introducción a la consola y cómo ejecutar código desde el intérprete de comandos.
Módulo 2: Tipos de Datos y Variables
Definición y uso de variables.
Tipos de datos básicos: números, cadenas de texto (strings), booleanos.
Operaciones matemáticas y concatenación de cadenas de texto.
Entrada y salida de datos: cómo pedir información al usuario y mostrar resultados.
Módulo 3: Estructuras de Control
Condicionales: cómo usar if, else y elif para tomar decisiones en un programa.
Bucles: cómo usar while y for para repetir acciones.
Uso de operadores relacionales y lógicos para comparar valores.
Ejemplos prácticos: crear un programa que cuente números, revise condiciones y ejecute tareas repetitivas.
Módulo 4: Funciones
¿Qué son las funciones y por qué son importantes para escribir código modular?
Cómo definir y usar funciones con def y pasarles parámetros.
Funciones con valores de retorno y cómo reutilizarlas en el código.
Ejemplos prácticos: creación de una calculadora sencilla usando funciones.
Módulo 5: Estructuras de Datos
Introducción a listas: cómo almacenar y manipular colecciones de datos.
Otros tipos de datos: tuplas, diccionarios y conjuntos.
Acceso y modificación de elementos dentro de listas y diccionarios.
Iteración sobre listas y diccionarios usando bucles for.
Módulo 6: Manejo de Archivos
Lectura y escritura de archivos de texto: cómo abrir, leer, escribir y cerrar archivos.
Cómo utilizar archivos para guardar y recuperar información.
Ejemplo práctico: creación de un programa que guarde notas en un archivo.
Módulo 7: Introducción a la Resolución de Problemas
Qué es un algoritmo y cómo se utiliza para resolver problemas.
Estructuración de un programa para resolver un problema específico.
Ejemplos de problemas típicos en programación: encontrar el número más grande, contar elementos, ordenar listas.
Introducción al concepto de depuración: cómo encontrar y solucionar errores en tu código.
Módulo 8: Proyecto Final
Desarrollo de un proyecto completo que integre todo lo aprendido (calculadora, gestor de tareas, juego simple).
Revisión del código, mejora de eficiencia y claridad.
Presentación y evaluación del proyecto final.
En el mismo momento que finalices este curso, recibiras un diploma acreditativo:
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